domingo, 12 de febrero de 2012

MONITOR CRT O TRC

MONITOR CRT O TRC.






El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.
Monitores color:
Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, e igual que las capas de fósforo hay una por cada color.
Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combina las intensidades de loas haces de electrones de los tres colores básicos.



  • Ventajas:
    • Permiten reproducir una mayor variedad cromática.
    • Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
    • En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.
  • Desventajas:
    • Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).
    • Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
    • Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
    • Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
    • En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente.

MONITOR LCD

MONITOR LCD.


  • Ventajas:
    • El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
    • Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz.
    • La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel
  • Desventajas:
    • Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles.
    • Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
    • Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
    • El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable.
      • El ADC (Convertidor Analógico a Digital) en la entrada de vídeo analógica (cantidad de colores a representar).
      • El DAC (Convertidor Digital a Analógico) dentro de cada píxel (cantidad de posibles colores representables).
      • En los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían entradas digitales TTL en lugar de entradas analógica

IMPRESORAS

IMPRESORAS LÁSER.


























El mecanismo de las impresoras láser consta de un cilindro rotatorio, llamado tambor, cuyo cuerpo principal está compuesto por un material buen conductor de la electricidad, normalmente un metal, y está recubierto por una fina capa de material fotoconductor, de un espesor entre 20 y 100 micras ( $ 1\micro\meter = 10^{-6}\meter$). 
Durante la impresión, el tambor gira sobre su eje a velocidad constante. En rededor del tambor se sitúan el resto de componentes de la impresora, los más importantes son los siguientes:
  • Cargador; que se encarga de cargar eléctricamente la superficie del tambor. La carga eléctrica ha de quedar distribuida de forma uniforme.
  • Láser; ilumina las zonas de la imagen que no serán imprimidas, dejando carga tan sólo en aquellos puntos del tambor que corresponderán a puntos impresos en el papel.
  • Agitador de tónner; somete al tambor a un baño de tónner (tinta especial) evaporado o en polvo. El tónner posee ciertas características magnéticas por las cuales es atraído a aquellos puntos del tambor que permanecen cargados.
  • Punto de impresión; lugar donde el tambor imprime sobre el papel. Es de particular importancia el mecanismo que permite que el papel se desenganche del tambor, prosiguiendo su camino por e interior de la impresora.
  • Limpiador; limpia los restos de tónner y carga que quedan en la superficie del tambor.


IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTO
La impresora de matriz de agujas tiene este nombre debido a que tiene un cabezal móvil con un conjunto de agujas separadas en una o varias columnas. Por lo que se explicará a continuación, esta es una impresora de impacto.
El procesador de la impresora recibe la informacion de la tabla de bitmaps y se dedica a calcular el camino más eficiente, línea por línea, para el viaje del cabezal. A partir de esto envía las señales al cabezal y al rodillo para realizar la impresión.
Cada aguja termina en una pieza plástica de forma de un sector circular que a su vez tiene un imán cilíndrico. El imán se desplaza por un alambre que lo rodea, si se hace circular energía eléctrica por este alambre se genera un campo magnético que atrae el imán. El desplazamiento del imán hace que la pieza plástica impacte contra la cinta de tinta y se marque el papel. Cuando no circula más corriente por el electroimán, este deja de ser atraído por el campo magnético y el resorte hace que la aguja vuelva a la posición de reposo.
A pesar de ser ruidosas, las impresoras de matriz de puntos se siguen usando debido a que resulta económico para realizar varias copias en la facturación en todo tipo de negocios. Por otra parte, el mantenimiento de estas impresoras es muy económico comparado con las demás tecnologías.

IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA.
Las impresora de inyeccion de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las impresoras de inyección son dispositivos en color; algunas, conocidas como impresoras fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores necesaria para la impresión de fotografías de alta calidad (y son adicionalmente capaces de imprimir en papel fotográfico, en contraposición al papel normal de oficina).
Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos formados son el tamaño de los pequeños pixels. Las impresoras de inyección pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa.
Existen dos métodos para inyectar la tinta:
  1. Metodo Termico. Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura (aprox. 480 °C durante microsegundos) que hace hervir una pequeña cantidad de tinta dentro de una cámara formando una burbuja de vapor que fuerza su salida por los inyectores. Al salir al exterior, este vapor se condensa y forma una minúscula gota de tinta sobre el papel. Después, el vacío resultante arrastra nueva tinta hacia la cámara. Este método tiene el inconveniente de limitar en gran medida la vida de los inyectores, es por eso que estos inyectores se encuentran en los cartuchos de tinta.
  2. Metodo piezoelectrico. Cada inyector está formado por un elemento piezoeléctrico que, al recibir un impulso eléctrico, cambia de forma aumentando bruscamente la presión en el interior del cabezal provocando la inyección de una partícula de tinta. Su ciclo de inyección es más rápido que el térmico.
Las impresoras de inyección tienen un coste inicial mucho menor que las impresoras láser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta necesita ser repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyección son también más lentas que las impresoras láser, además de tener la desventaja de dejar secar las páginas antes de poder ser manipuladas agresivamente; la manipulación prematura puede causar que la tinta (que está adherida a la página en forma liquida) se mueva.

UNIDAD DE CD.

UNIDAD DE CD.


Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - ReadOnlyMemory), Es una unidad de almacenamineto interno. Es el dispositivo encargado de leer en forma óptica CD-ROMs y CDs de música. Las mas modernas capas de grabar una o varias veces e en los CD-ROMs


La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayoría del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada (CD-RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que "quema" la superficie del disco para grabar la información.


Capacidad

Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 (a veces 800) MB de datos. El CD-ROM es popular para la distribución de software, especialmente aplicaciones multimedia, y grandes bases de datos. Un CD pesa menos de 30 gramos. La capacidad de almacenamiento de un CD-ROM es de 60 MB, es decir, el equivalente a 216 Disquetes.


Velocidad
De base es de 150 Kbps (150 KB por segundo), conocido como 1x; es la velocidad a la que el equipo de audio lee un CD de música, lo cual es muy lento para leer información. Por ello, las unidades de CD-ROM mas modernas pueden leer a velocidades de 24x, 32x y 52x.


Lectores

Una lectora de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta, escritos por grabadoras de CD. Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras que su profundidad (respecto a los llanos) se reduce a 0,12 micras. La longitud de pozos y llanos está entre las 0,9 y las 3,3 micras. Entre una revolución de la espiral y las adyacentes hay una distancia aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de 20 marcas por centímetro)

Características técnicas

CD-ROM es importante conocer las opciones disponibles de CD-Rs tanto en tamaño, forma y capacidad de almacenamiento. En MULTICOMP tenemos a su disposición: el disco estándar circular CD-R 700Mb en JewelCase o empaque alternativo. Sus características son:

 CD estándar de 12cm de diámetro para PC (Desktop y Notebook) compatible con WINDOWS y MAC.
Almacena hasta 700Mb; 30min de video en formato AVI 640x480 ó 90min en formato MPG 320x240.
Volumen de producción en 48 horas: 200 unidades grabados, laminados a todo color y empacados.
 Puede crear combinación de audio y data para tener CDs mixtos compatibles con PC y equipos de audio.
Para información de precios de CD-R/W y miniCDR en blanco consulte nuestra sección de VENTAS

Otras clases de CD-ROM

El CDCard es un CD-ROM 100% compatible con cualquier unidad lectora de discos compactos y con una capacidad de almacenamiento de hasta 50Mb.el miniCDR 180Mb circular de tan solo 8cms de diámetro; y los nuevos PocketDISK 40Mb. Sus características son:


Legible en cualquier lector CDROM de computadora (Desktop, Notebook) y compatible con WINDOWS.
Almacena hasta 50Mb, dimensiones: 80x63mm; bordes redondeados; disponibles en Plateado y Dorado
Volumen de producción en 48horas: 150 unidades, grabados, laminados a todo color y empacados.
Almacena aprox. 12,000 páginas de texto, 4min de CD-Audio, 48min de música MP3 ó 500 páginas Web.

El MINICDR es un disco compacto CD-ROM de tan solo 8cm de diámetro, totalmente compatible con cualquier unidad lectora de CD-ROM; cuenta con una capacidad de 180Mb o 21 minutos de audio, es decir más del triple que nuestros populares CDCard y mas del cuádruple de los especiales PocketDISK. Recomendados para la distribución de videos digitales de hasta 18 minutos de duración en 640x480 de tamaño de pantalla. Disponible en color plateado, azul, rojo, magenta y negro.



CD-RW


 
Un disco compacto regrabable, conocido popularmente como CD-RW,es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados. Es una placa circular con 120 mm. de diámetro y 1 mm. de espesor; fabricada con un plástico llamado policarbonato, siendo diferente del CD-ROM porque integra una placa especial que permite ser reversible el proceso de grabado. Almacenan por los bits por medio de ranuras microscópicas en susuperficie, realizadas por un rayo láser.


Detalles físicos

En el disco CD-RW la capa que contiene la información está formada por una aleación cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfría deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura aún más elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de luz:

Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.
Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.
Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.


Capacidad
El CD regrabable o ReWritable (CD-RW) tiene la misma capacidad que el CD común , lo unico que lo diferencia es el ser Regrabable (700MB).


Velocidad

La velocidad a que logre girar un CD dentro de la unidad lectora, determinará la velocidad de grabado, lectura y borrado. Para ello se utiliza la unidad X, que determina el número de revoluciones por segundo que es capaz de soportar un CD, pero también indica una constante de 150 KiloBytes/segundo (KB/s).



Tipos de CD-RW


Hay principalmente 2 tipos de CD-RW.

1.- El CD-RW: significa "Compact Disc ReWritable" ó su traducción al español es disco compacto reescribible. Este formato permite la escritura, lectura y borrados constantes, menor a la velocidad de los CD convencionales, con un tamaño de 120 mm.; la capacidad más comercial es de 700 MB y su velocidad de giro que soporta es de 4X y 10X.

2.- El mini CD-RW: significa "mini Compact Disc ReWritable" ó su traducción al español es mini disco compacto reescribible. La diferencia radica en que el diámetro no es de 120 mm. sino de solamente 80 mm. y la capacidad es de 210 MB. Permite la escritura, lectura y borrados constantes, a una velocidad menor a la de los CD convencionales.



DVD
 



Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que utilizan una tecnología similar a los CD-ROMs,CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc. según la cantidad de capas y caras que posea, brinda una capacidad de entre 4.7 GB hasta 17.1GB.


Características técnicas


En este sentido, se clasifican en DVD-5, DVD-9, DVD-10, DVD-14, DVD-18, haciendo alusión a la capacidad aproximada de almacenamiento: 4.7GB (una capa, una cara), 8.5GB (doble capa, una cara), 9.4GB (capa simple, doble cara), 13.3 GB (doble cara, capa simple y capa doble) [muy raros], 17.1 GB (doble capa y doble cara). Estos últimos son DVD+R.

Emplea un láser de lectura con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numérica de 0,6 (frente a los 0,45 del CD), la resolución de lectura se incrementa en un factor de 1,65. Esto es aplicable en dos dimensiones, así que la densidad de datos física real se incrementa en un factor de 3,3.

Los DVD almacenan información en formato Universal Disk Format (UDF), estándar ISO 9660, siendo este una extensión del estándar que emplean los CDs de datos.


Forma en la que se graba.

Velocidad

La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD está dada en múltiplos de 1350 KB/s.



Solo se pueden leer, ya que los que se dejan grabar son los DVD-R y los regradables son los DVD-RW


DVD-R
 

Un DVD-R o DVD-Recordable (DVD-Grabable) es un disco óptico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R. El formato más compatible de grabación en DVD, la mayoría de grabadoras son capaces de grabar en este formato y la mayoría de lectores de leerlos.
En estos momentos están disponibles los DVD-R de 4.7 GB, existiendo también los de doble cara que llegan a los 9.4 GB


La mayor capacidad de almacenamiento del DVD-R respecto al CD-R es debida a la mayor densidad de pistas y a la mayor densidad de información en cada pista. Para poder grabar mayor densidad de información se utiliza un láser rojo de una longitud de onda de 650 nm junto con lentes de mayor apertura numérica. Debido a esta longitud de onda más corta, comparada con los CD-R, los DVD-R y DVD+R usan diferentestintes para absorber esta longitud de onda.


DVD-RW


1.- El DVD-RW: significa ("Digital Versatile Disc ReWritable") ó su traducción al español es disco versátil digital reescribible. Este formato permite la escritura, lectura y borrados constantes, menor a la velocidad de los DVD convencionales. La capacidad más comercial es de 4.7 GigaBytes (GB) y su velocidad de giro que soporta es de 2X y 4X.

2.- El mini DVD-RW: significa ("mini Digital Versatile Disc ReWritable") ó su traducción al español es mini disco versátil digital reescribible. La diferencia radica en que el diámetro no es de 120 mm. sino de solamente 80 mm. y la capacidad es de 1.4 GB. Permite la escritura, lectura y borrados constantes, a una velocidad menor a la de los DVD convencionales.


Unidades de Lectura.

Unidades internas

Son dispositivos que se montan en el gabinete de la computadora y permiten la lectura y/o escritura de discos reescribibles.
Unidades externas

Son dispositivos que se conectan al puerto LPT, el puerto FireWire ó al puerto USB de la computadora, por lo que no necesitan montarse en el gabinete.
Case de montaje

Es un Kit de conversión para una unidad interna de DVD-ROM, que permite convertirla en externa por medio de circuitos especiales y un alimentador de corriente externo.


Detalles Físicos

El DVD-RW 


se ve refleja en tres partes en su estrucutra física


Etiqueta: contiene escritas las características del disco, así como permite proteger la placa reflejante de orificios y ralladuras.

Película reflejante: permite al láser reflejar su propia luz y determinar la profundidad de las ranuras.

Substrato especial 1 y 2: en ella se montan las placas anteriores y se marcan las ranuras que graba el rayo láser. Tienen la capacidad de que por un proceso químico es posible regresarlos a su estado original por medio del láser. Estas mide aproximadamente 0.6 mm. de espesor cada una.



Blue Ray


Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa, aunque los hay de mayor capacidad. La videoconsola PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble capa, y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas a razón de 400 GB.





Lectores y grabadores


El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las mismas dimensiones y aspecto externo.

Para poder grabar un disco Blue-ray es necesario contar con un quemador o grabador Blue.ray que a la vez puede servir como lector y quemador de DVDs, CDs

Capacidad de almacenaje y velocidad


Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de vídeo de alta definición más audio; también está en el mercado el disco de doble capa, que puede contener aproximadamente 50 GB. La velocidad de transferencia de datos es de 36 Mbit/s (54 Mbps para BD-ROM), pero ya están en desarrollo prototipos a velocidad de transferencia 2x (el doble, 72 Mbit por segundo). Ya está disponible el BD-RE (formato reescribible) estándar, así como los formatos BD-R (grabable) y el BD-ROM, como parte de la versión 2.0

El 19 de mayo de 2005 TDK anunció un prototipo de disco Blu-ray de cuatro capas de 100 GB. El 3 de octubre de 2007 Hitachi anunció que había desarrollado un prototipo de BD-ROM de 100 GB que, a diferencia de la versión de TDK y Panasonic, era compatible con los lectores disponibles en el mercado y solo requerían una actualización de firmware. Hitachi también comentó que está desarrollando una versión de 200 GB de capacidad. El reciente avance de Pioneer le permitió crear un disco Blu-ray de 20 capas con una capacidad total de 500 GB, aunque no sería compatible con las unidades lectoras ya disponibles en el mercado, como haría Hitachi.





HD DVD

 

Formato de almacenamiento óptico, competencia directa del formato Blu-ray para convertirse en el sucesor de los DVD. Éste es desarrollado y apoyado por empresas como Toshiba, Microsoft y NEC.

El HD-DVD utiliza un láser violeta con una longitud de onda de 400 nm, y tiene el mismo tamaño que unDVD tradicional.
Los HD-DVD poseen por capa unos 15 GB de capacidad. Existen versiones de dos capas de 30 GB de capacidad, y en desarrollo de cuatro capas de 45 GB.
La velocidad de transferencia es de 36.5 Mbps.

DISCO DURO.

DISCO DURO






Estructura Fisica

Como funciona un disco duro, también llamado disco rígido o HD (hard disk), de una manera clara y sencilla.


El disco duro está formado por una carcasa herméticamente cerrada que protege las partes móviles del disco. Por la cara opuesta se encuentra la placa electrónica. En el interior también se suele montar un mecanismo antivibración. En la carcasa llevan una etiqueta con las características del disco y la configuración del los puentes (jumpers).
El disco duro está compuesto por un plato giratorio, impulsado por un motor, aunque para aumentar la capacidad de información que pueden almacenar se colocan varios platos de mayor o menor densidad. Los platos suelen girar entre rangos de 3600 rmp y hasta 15.000 rpm cuando el disco se encuentra funcionando.
El mecanismo de escritura/lectura, esta formado por las cabezas de lectura/escritura sobre un brazo móvil, que es capaz de mover las cabezas desde el centro del plato hasta el extremo. Este proceso se realiza mediante una bobina y un electroimán al cual se le aplica un campo magnético.
Los cabezales se conectan a la electrónica mediante un bus.

Organización de la información.


La información se almacena en el disco duro en sectores y pistas. Las pistas son círculos concéntricos divididas en sectores, cada sector contiene un número fijo de bytes, y se agrupan en clusters.

Los sectores no son físicos sino lógicos y no son iguales en todos los discos, varía en función del tamaño del disco y sistema operativo instalado, que se encarga de dividir los sectores.

El principal sector del disco duro es el denominado sector de arranque, suele ser el primer sector del primer disco. En este sector el sistema operativo guarda la información que debe cargarse al arrancar el equipo. Sin este sector el sistema operativo no puede arrancar. (antes llamado sector 0)

La preparación del disco se puede hacer de dos formas. El formateo a bajo nivel, que establece las pistas y los sectores en el disco, los puntos de comienzo y terminación de cada sector están escrito sobre el disco, este sistema prepara bloques de bytes. Este tipo de formateo se suele hacer en fábrica.

El formateo a alto nivel graba las estructuras de almacenamiento de ficheros y la FAT (tabla de localización de ficheros). Este sistema prepara la unidad y esparticular de cada sistema operativo.

Calculos de la Capacidad


El disco duro puede tener los datos siguientes en su etiqueta:

255 cabezas, 12161 cilindros 63 sectores/pista

La capacidad de un disco duro se calcula con la siguiente formula:

Capacidad Total=Cabezas * Cilindros * Sectores * 512 Bytes
Entonces tenemos que el disco tiene:

255 * 12161 = 3'101,055 cilindros

Y
3'101,055 de cilindros * 63 sectores c/u = 195,366,465 Sectores

Ahoira bien

195,366,465 * 512 Bytes por sec (que es lo mas normal pero puede cambiar) = 100,027,630,080 Bytes

Tomando en cuenta que:

Si un Kb es igual a 1024 bytes entonces tiene 97'683,232.5 Kb

Si un Mb es igualk a 1024 Kb entonces tiene 95,393.78173828125 Mb

Si Un Gb es igual a 1024 Mb entonces tiene 93.157989978790283203125 Gb

Disco Duro IDE



IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. Originalmente se creó para un bus ISA de 16 bits



En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.Este diseño (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se puede usar. En algunos chipset (Intel FX triton) no se podría usar siquiera el otro IDE a la vez.

Este inconveniente está resuelto en S-ATA y en SCSI, que pueden usar dos dispositivos por canal.

Configuración.

IDE

Explicare como conectar un disco duro IDE en maestro y esclavo (master-slave). Esta configuración es importante y solo funciona en los discos IDE, ya que en sata la configuración es automática.


Si solo contamos con un dispositivo como en la imagen de lado izquierdo no hay ningún inconveniente en la configuración. Pero si contamos con dos dispositivos como en el lado derecho siempre tendremos que poner un dispositivo en maestro y esclavo


Tipos de IDE

Las diversas versiones de sistemas ATA son:
Parallel ATA (se está utilizando la sigla PATA)
ATA-1.
ATA-2, soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.
ATA-3, es el ATA-2 revisado y mejorado. Todos los anteriores soportan velocidades de 16 MB/s.
ATA-4, conocido como Ultra-DMA o ATA-33, que soporta transferencias en 33 MB/s.
ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MB/s.
ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s.
ATA-7 o Ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133 MB/s.
ATA-8 o Ultra ATA/166, soporte para velocidades de 166 MB/s.
Serial ATA, remodelación de ATA con nuevos conectores (alimentación y datos), cables, tensión de alimentación y conocida comúnmente como SATA, soporta velocidades de 150 y 300 MB/s.
Ata overethernet implementación sobre Ethernet de comandos ATA para montar una red SAN. Se presenta como alternativa a iSCSI



Disco SCI

El disco duro SCSI es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información a altas velocidades por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética. Los discos cerámicos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El interior del dispositivo esta totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques entre partículas y por ende, pérdida de datos, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido.

El disco duro SCSI durante mucho tiempo no tuvo competencia importante en el mercado, pero actualmente compite directamente contra los discos duros SATA II, aunque por su alta velocidad de giro, aún no logra ser reemplazado.


Configuración del disco SCSI

Tipos de SCSI

SCSI 1.
Bus de 8 bits. Velocidad de transmisión de datos a 5 MBps. Su conector genérico es de 50 pins (conector Centronics) y baja densidad. La longitud máxima del cable es de seis metros. Permite hasta 7 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 6.

SCSI 2
Fast. Con un bus de 8, dobla la velocidad de transmisión (de 5 MBps a 10 MBps). Su conector genérico es de 50 pins y alta densidad. La longitud máxima del cable es de tres metros. Permite hasta 7 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 6.
Wide. Dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits). Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad. La longitud máxima del cable es de tres metros. Permite hasta 16 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 15.

SCSI 3.
.1 SPI (Parallel Interface o Ultra SCSI).
Ultra. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecución de 20 MBps. Su conector genérico es de 34 pines de alta densidad. La longitud máxima del cable es de 10 cm. Admite un máximo de 15 dispositivos. También se conoce como Fast 20 o SCSI-3.

Ultra Wide. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecución de 40 MBps. Su conector genérico es de 68 pins y alta densidad. La longitud máxima del cable es de 1,5 metros. Admite un máximo de 15 dispositivos. También se conoce como Fast SCSI-3.

Ultra 2. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecución de 80 MBps. Su conector genérico es de 68 pines y alta densidad. La longitud máxima del cable es de doce metros. Admite un máximo de 15 dispositivos. También se conoce como Fast 40.
.2 FireWire (IEEE 1394).
.3 SSA (Serial Storage Architecture).De IBM. Usa full-duplex con canales separados.
.4 FC-AL (FibreChannelArbitratedLoop). Usa cables de fibra óptica (hasta 10 km) o coaxial (hasta 24 m). Con una velocidad máxima de 100 MBps.

Interfaz

IDE

La interfaz IDE (más conocida correctamente denominada AT) es el más usado debido a su precio y presentaciones. Originalmente dispone de un solo canal para conectar hasta dos dispositivos.

El estándar fue ampliado por la norma ATA-2 y se denominó EIDE(Enhance IDE o IDE mejorado). Las controladoras EIDE disponen de dos canales IDE. El canal principal se denomina Primario o IDE-0, y el otro se llama Segundario o IDE-1. El primer dispositivo de cada canal se conoce como Master (maestro) y el segundo como Salve (esclavo). Ambos dispositivos IDE pueden ser discos duros, unidades de cinta, Zip Drive y/o lectores/grabadores de CD.

El Master se suele conectar al final del cable, y el sistema operativo le asigna generalmente la letra C. El Slave normalmente se conecta al centro del cable, entre el Master y las controladoras, la cual muchas veces está integrada en la propia placa base. Usualmente se denomina con la letra D.

Los dispositivos IDEo EIDE disponen de unos pequeños puentes eléctricos removibles (jumpers), situados generalmente en la parte posterior o inferior de los mismos, que permiten seleccionar su carácter de maestro o esclavo. Las indicaciones de cómo colocar el jumper vienen en la etiqueta del Disco o en la tarjeta madre, con las letras MA para designar Maestro y SL para Esclavo

SCSI


SCSI se ha considerado un estándar en sistemas de almacenamientos de transferencia elevadas de datos. Se puede leer y escribir datos simultáneamente, lo cual incrementa notablemente la velocidad de transferencia desde y hacia el disco, del cual hay unidades que giran a 15.000 rpm (revoluciones por minuto), el doble de los IDE y son capaces de alcanzar un flujo de 160 MB por segundo.



Los buses SCSI modernos permiten la conexión de hasta 15 dispositivos a una misma tarjeta de PCI (los anteriores solo permitan 7). Cada uno puede tener simultáneamente con el resto control completo del bus de datos, gracias a esto, el proceso de otros dispositivos conectados con el mismo cable no baja la velocidad como ocurre en los dispositivos IDE

Seria ATA (SATA)

En la interfaz ATA paralela los dos se transfieren simultáneamente en paralelo por vías de cable de 80 alambres terminado con conectores de 40 pines. Es contraste, en la nueva interfaz Serial ATA los datos se transfieren a alta velocidad por un cable delgado de 7 alambres.

Esta interfaz utiliza un medio de comunicación serie al estilo de USB o FireWire (IEEE 1394), los buses más utilizados en la interconexión de dispositivos periféricos externos. Sin embargo, a diferencia de estos, Serial ATA está previsto que se utilice únicamente con dispositivos internos y su uso es prácticamente el mismo que el que le damos a la interfaz paralela, es decir, principalmente la interconexión de discos duros y unidades ópticas tales como unidades de CD y DVD y las distintas grabadoras para estos soportes, así como otros tipos de unidades de almacenamiento.

La especificación actual ofrece un ancho de banda de 1,2 Gbps lo que supone unos 150 MB/seg, lo que comparado con el actual ATA-133 (a 133MB/seg) representa una importante mejora.

MEMORIA ROM.

MEMORIA ROM.



La memoria ROM, (read-onlymemory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).




Memoria EPROM

Es un tipo de chip de memoria que conserva sus datos cuando su suministro eléctrico está apagado. En otras palabras, no es volátil. Se trata de una matriz de floating-gatetransistors individualmente programadas por un dispositivo electrónico que los suministros voltajes superiores que los empleados normalmente en circuitos digitales.


Memoria EEPROM
 Una EEPROM es como un chip EPROM ya que puede ser escrito en o programar más de una vez. A diferencia de los EPROM chip, sin embargo, una EEPROM chip no necesita ser sacado de la computadora o dispositivo electrónico de que es parte cuando un nuevo programa o necesidades de datos a ser escrito sobre ella.

Diferencias entre BIOS, Setup y CMOS

En la BIOS tiene un sistema básico de entrada y salida. Se le llama así al conjunto de rutinas que se realizan desde la memoria ROM al encender la computadora, permite reconocer los periféricos de entrada y salida básicos con que cuenta la computadora así como inicializar un sistema operativo desde alguna unidad de disco o desde la red.

En la CMOS es un semiconductor complementario óxido-metálico. Es el tipo de material con el que está basada la fabricación de un circuito especial llamado del mismo nombre "CMOS", el cuál tiene la característica de consumir un nivel muy bajo de energía eléctrica cuando está en reposo.

En la SETUP es un software integrado en la memoria ROM, desde el cuál el usuario puede acceder y modificar ciertas características del equipo antes de que cargue la interfaz de usuario, es decir, el sistema operativo.

MEMORIA RAM.

MEMORIA RAM.



DEFINICION: la memoria RAM se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando cuando se queda sin energía por ejemplo (al apagar el ordenador).

TIEMPO DE REFRESCO O DE LATENCIA: En redes informáticas de datos se denomina latencia a la suma de retardos temporales dentro de una red. Un retardo es producido por la demora en la programación y transmisión de paquetes dentro de la red.

TIEMPO DE ACCESO: Es el retardo temporal o latencia entre una petición a un sistema electrónico y la finalización de la misma o la devolución de los datos solicitados.

BUFFER DE DATOS Y PARIDAD: El buffer es la parte de la  memoria RAM que utiliza el sistema operativo o algún software para realizar un  trabajo o proceso mas rápido. El buffer en una computadora, es el proceso que realiza el hardware o el software para realizar algún trabajo mas rápidamente.

Estructura Física
La memoria está compuesta por un determinado número de celdas, capaces de almacenar un dato o una instrucción y colocadas en forma de tablero de ajedrez. En lugar de tener 64 posibles posiciones donde colocar piezas, tienen n posiciones. No solo existe un "tablero" sino que existen varios, de esta forma la estructura queda en forma de tablero de ajedrez tridimensional .

  Memoria RAM Volátil
La memoria volátil de una computadora, contrario a memoria no volátil, es aquella memoria cuya información se pierde al interrumpirse el flujo de corriente eléctrica.

·         Memoria Ram Aleatoria
Se dice que es aleatoria por que se puede acceder a cual quier byte de memoria.

·         Modo de almacenamiento en una memoria Ram
El modo de almacenamiento en una memoria Ram es de modo magnético, como los discos duros.

·         Tipos de Memoria Ram
Los tipos de memoria RAM son dos existen las sincrona y Asicronas

MEMORIA SINCRONAS

Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos  de 168 contactos. Fue utilizada en los  y en los , así como en los  y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son:
  • PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz.
  • PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz.

MEMORIA ASINCRONAS

Las SRAM asíncronas están disponibles en tamaños desde 4Kb hasta 32Mb.7 Con un tiempo reducido de acceso, son adecuadas para el uso en equipos de comunicaciones, como switches, routers, teléfonos IP, tarjetas DSLAM, y en electrónica de automoción.
 Modulos de memoria Ram



SIPP :consiste en un circuito impreso, en el que se montan varios chips de memoria RAM, con una disposición de pines correlativa, Tiene un total de 30 pines a lo largo del borde del circuito, que encajan con las ranuras o bancos de conexión de memoria de la placa base del ordenador, y proporciona 8 bits por módulo. Se usó en sistemas 80286 y fueron reemplazadas por las SIMM.

SIMM :es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs.

DIMM :Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.

RIMM :designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pines y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo.


·         Modulos de Ram para portatiles
SO-DIMM :También existen módulos más pequeños, conocidos como SO DIMM (DIMM de contorno pequeño), diseñados para ordenadores portátiles. Los módulos SO DIMM sólo cuentan con 144 contactos en el caso de las memorias de 64 bits, y con 77 contactos en el caso de las memorias de 32 bits.


MICRODIMM :Es la mas pequeña tan solo tiene 214 pines

SO-RIMM :También existen módulos más pequeños, conocidos como SO DIMM (DIMM de contorno pequeño), diseñados para ordenadores portátiles. Los módulos SO DIMM sólo cuentan con 144 clavijas en el caso de las memorias de 64 bits, y con 77 clavijas en el caso de las memorias de 32 bits.


·         Tecnologias
Memorias asincronas
DRAM :Dado que un octeto contiene 8 bits, un módulo de memoria DRAM de 256 Mo contendrá por lo tanto 256 * 2^10 * 2^10 = 256 * 1024 * 1024 = 268.435.456 octetos = 268.435.456 * 8 = 2.147.483.648 bits. Los tiempos de acceso de estas memorias son de 60 ns. el tiempo necesario para acceder a la primera parte de la información es igual al tiempo del ciclo más el tiempo de latencia, mientras que el tiempo necesario para acceder a las otras tres partes de la información sólo es igual al tiempo de ciclo; los cuatro tiempos de acceso se expresan, entonces, en la forma X-Y-Y-Y. Por ejemplo, 5-3-3-3 indica que la memoria necesita 5 ciclos del reloj para acceder a la primera parte de la información, y 3 para acceder a las subsiguientes.


FPM-RAM : Inspirado en técnicas como el "BurstMode" usado en procesadores como el Intel 486,3 se implantó un modo direccionamiento en el que el controlador de memoria envía una sola dirección y recibe a cambio esa y varias consecutivas sin necesidad de generar todas las direcciones. Esto supone un ahorro de tiempos ya que ciertas operaciones son repetitivas cuando se desea acceder a muchas posiciones consecutivas.  Se fabricaban con tiempos de acceso de 70 ó 60 ns y fueron muy populares en sistemas basados en el 486 y los primeros Pentium

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EDO-RAM : Con tiempos de accesos de 40 o 30 ns suponía una mejora sobre su antecesora la FPM. La EDO, también es capaz de enviar direcciones contiguas pero direcciona la columna que va utilizar mientras que se lee la información de la columna anterior, dando como resultado una eliminación de estados de espera, manteniendo activo el búffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo de lectura.

BEDO-RAM : Tipo de memoria que usaba generadores internos de direcciones y accedía a más de una posición de memoria en cada ciclo de reloj, de manera que lograba un desempeño un 50% mejor que la EDO. Nunca salió al mercado, dado que Intel y otros fabricantes se decidieron por esquemas de memoria sincrónicos que si bien tenían mucho del direccionamiento MOSTEK, agregan funcionalidades distintas como señales de reloj.

Memorias sincronas
·         SDR SDRAM :Con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta.

PC66 : Funciona a una frecuencia de reloj de 66,66 MHz

PC100:  funciona a un máx de 100 MHz.

PC133: funciona a un máx de 133 MHz.

·         DDR SDRAM :Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles.

PC1600 funciona a un máx de 100 MHz.
PC2100: funciona a un máx de 133 MHz.
PC2700: funciona a un máx de 166 MHz.
PC3200: funciona a un máx de 200 MHz.
PC4200: funciona a un máx de 266 MHz.
PC4800: funciona a un máx de 300 MHz.
PC5300: funciona a un máx de 333 MHz.
PC6400: funciona a un máx de 400 MHz.
DDR3 :Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.


·         RDRAM : Es un tipo de memoria síncrona, conocida como Rambus DRAM. Éste es un tipo de memoria de siguiente generación a la DRAM en la que se ha rediseñado la DRAM desde la base pensando en cómo se debería integrar en un sistema.

XDR DRAM : Es una implementación de alto desempeño de las DRAM, el sucesor de las memorias Rambus RDRAM y un competidor oficial de las tecnologías DDR2 SDRAM y GDDR4. XDR fue diseñado para ser efectivo en sistemas pequeños y de alto desempeño que necesiten memorias de alto desempeño así como en GPUs de alto rendimiento.

XDR2 DRAM :Es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se ofrece por Rambus ha diseñado

XDR2 como una evolución de, y el sucesor, de XDR DRAM.
·         DRDRAM :
·         SLDRAM :Memoria de acceso al azar dinámica del acoplamiento síncrono (SLDRAM), o Memoria de acceso al azar dinámica de Synclink, es de alta velocidad memoria de acceso al azar similar a DRDRAM, no obstante sin el diseño propietario. Fue desarrollado por el consorcio de SLDRAM, que consiste en cerca de 20 fabricantes importantes de la industria del ordenador.


·         SRAM : tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Sin embargo, sí son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica. No debe ser confundida con la SDRAM (Syncronous DRAM).
ASYNC SRAM :
SYNC SRAM :
PIPELINED SRAM :
·         EDRAM :Un condensador con sede en la memoria de acceso aleatorio dinámico integrado en la misma morir como un ASIC o procesador. Incorporación de la memoria en el procesador ASIC o permite mucho más amplio autobuses y mayores velocidades de operación, y debido a una mayor densidad de gran parte de DRAM en comparación con SRAM , mayores cantidades de memoria se puede instalar en pequeñas fichas si eDRAM se utiliza en lugar de eSRAM.

·         ESDRAM :Este tipo de memoria es apoyado por ALPHA, que piensa utilizarla en sus futuros sistemas. Funciona a 133MHz y alcanza transferencias de hasta 1,6 GB/s, podiendo llegar a alcanzar en modo doble, con una velocidad de 150MHz hasta 3,2 GB/s.

·         VRAM :Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razón también se clasifica como Dual-Ported.